L’écran immersif de Breylon est le TARDIS des moniteurs
Au CES 2025, Brelyon a présenté son dernier écran immersif appelé Ultra Reality Extend et même après l’avoir vu en personne, mon cerveau n’arrive toujours pas à comprendre pleinement un moniteur qui semble plus grand et plus profond à l’intérieur qu’à l’extérieur.
Présenté comme le premier moniteur multifocal commercial au monde, Ultra Reality Extend combine la facilité d’utilisation et la simplicité d’un écran de bureau traditionnel avec le type de profondeur spatiale que vous ne pouvez généralement obtenir qu’avec un casque de réalité virtuelle. Bien sûr, la profondeur maximale simulée qu’offre l’Extend n’est que de 2,5 mètres, ce qui n’est pas aussi loin que ce que vous obtiendriez avec des appareils comme le Meta Quest 3S ou l’Apple Vision Pro, mais étant donné que le moniteur Brelyon ne nécessite aucun équipement supplémentaire. (mis à part un PC connecté), l’effet est vraiment impressionnant. Et c’est aussi beaucoup plus facile à utiliser, tout ce que vous avez à faire est de vous tenir devant vous et le moniteur fera le reste, ce qui réduit beaucoup la fatigue oculaire ou les éventuelles nausées que de nombreuses personnes ressentent avec les lunettes de réalité virtuelle modernes.
Cela permet au moniteur de défier ses dimensions, car bien qu’il soit beaucoup plus épais qu’un écran classique, la vue à l’intérieur est absolument monstrueuse. À partir d’un cadre de 30 pouces, Ultra Reality Extend fournit un affichage virtuel équivalent à un écran incurvé de 122 pouces. Pendant ce temps, sa résolution 4K/60 Hz utilise 1 bit de monoculaire pour fournir un contenu spatial qui ressemble davantage à du 8K avec des éléments de scène capables de regarder de plus près ou plus loin selon la situation.
Quand j’ai vu un extrait d’un jeu de homme araignéeles arbres et les lampadaires passant devant mon visage semblaient si réels que j’ai commencé à frissonner inconsciemment. Ensuite, dans d’autres scènes, le moniteur de Brelyon a pu séparer différentes couches du contenu pour rendre la neige au premier plan floue lorsqu’elle traversait l’écran tandis que les personnages au loin restaient nets. C’est assez étrange car l’effet est viscéral, d’une manière que les jeux et les films sur écran plat ne peuvent tout simplement pas égaler.
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Le moteur visuel de Brelyon, quant à lui, est à la base du moniteur, qui permet à l’écran d’attribuer automatiquement différentes profondeurs aux éléments des jeux et des vidéos à la volée sans programmation supplémentaire. Cela dit, les développeurs peuvent optimiser davantage leur contenu pour la technologie Brelyon, leur permettant d’ajouter encore plus de profondeur et d’immersion.
Malheureusement, l’inconvénient est que l’approche unique d’Ultra Reality Extend en matière de contenu spatial est assez coûteuse. En effet, même si le moniteur est disponible dès maintenant, la société vise un prix compris entre 5 000 et 8 000 dollars par unité, les chiffres exacts dépendant du client et de tout partenariat avec Brelyon. Malheureusement, cela signifie que l’écran sera limité aux acheteurs professionnels qui l’utiliseront pour créer des simulateurs de vol ultra-réalistes avec une interface utilisateur en profondeur, plutôt qu’aux personnes ordinaires qui souhaitent un moniteur sophistiqué pour les films et les jeux. Mais si la technologie de Brelyon décolle, un jour, peut-être…
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